Pusnofor/data:修订间差异
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==故事== |
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*残酷的自然 |
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'冰,全是冰'自出生以来还没有遇见过这么大的暴风雪,我慌不择路的做出了违背祖宗的决定,在一处洞穴里避险,却看到了几个正在熟睡的直立猿——没想到洞穴里还能加餐。<br> |
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让我们回到Ozphonu2岁的时候,只是家属一次很平常的外出捕猎,但两天都没有回来,这只可怜的幼崽不得不在没有教学的情况下独自学习捕猎。更加可怕的是,刚出去没多远,就遇到了闻着味赶来的狮群,它们要消灭这里的竞争者。 |
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睡觉的时候被同类吵醒了,它带着几个幼崽跟我争夺这里的猎物,我饿了两天刚吃完还没怎么消化,只好离开重新进入那可怕的寒风中寻找猎物的痕迹。 |
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虽然被同类从洞穴里赶出来了,但靠着捕猎技术和运气,平安的活过了两年。最近每年冬天的暴风雪都比上年更严重,占不到洞穴,那今年只好换个地方过冬了。 |
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{{BB|maybe改第一人称比较好,已经写了的不改了(•ө•)}} |
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*被捕 |
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'这里的冬天对我来说?'一整个秋天不是在捕猎的路上就是在逃跑的路上,现在可算是找到了个安慰,只是这里怎么有手里拿着棍状物的直立猿出没?不过,既然这里也不缺猎物,我先捡着吃好吃的捕猎吧。 |
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这里没有同类的追求,也好,我们的一生本来也不长,活着的时候有吃有睡就行。<br> |
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'快跑'我慌不择路的从附近的悬崖跳了下去,落在不算柔软但最少能提供缓冲的树枝上'暂时脱离危险了',摸了摸旁边散落在树干上的树枝,里面好像有带毛的肉,不知道能不能吃,不管了,饿两天了先吃了再说。 |
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不好,怎么刚杀了头象就有几个拿着管状物的直立猿来围攻我,猎物还想成犭...... |
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*初见人类 |
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*"军猫" |
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醒来之后,已经被灌输了语言知识,并被要求进行一些奇怪的练习以换取食物,好在这些联系对我来说不太辛苦,食物也有保障了。 |
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有一天,我被带出去说要"执行任务",我没在意,毕竟只要有吃的就行,那天,我被要求藏在森林中,杀死路过的我不认识的直立猿。这帮家伙也是拿着某种管状物,不过既然杀了才有食物,那我就去干吧,不过这次轻轻靠近——成功了,我在它们还手之前咬断了其中两个的脖子,并扑倒了剩下两个,再如法炮制。 |
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又是一段平静的生活,直到给我食物的家伙又来跟我说有任务...... |
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==核心数据== |
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*生命掷:D10; |
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*身高:196cm |
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*发色:一身淡绿色的毛,在森林中是天然的保护色,到了冬天,会变成白色。 |
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*语言:通用语;维多利亚;乌萨斯; |
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*武器熟练:简易武器;军用近战武器; |
*武器熟练:简易武器;军用近战武器; |
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*护甲:轻~重;盾牌; |
*护甲熟练:轻~重;盾牌; |
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*资金:150GP |
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===专长=== |
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*无拘跑者 Unfettered Runner |
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:*速度增强:你未着重甲时,基础步行速度增加5尺。 |
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:*冲撞推离:当你在自己的回合执行疾走动作后,在这个回合余下的时间里,如果你用一次近战攻击命中了一个生物,你可以同时将它推离5尺并造成1d6+你熟练加值的钝击伤害。你每回合只能使用这个增益一次。 |
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:*无拘无束:你为解除身上的受擒或束缚状态而作的豁免具有优势。 |
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===战斗=== |
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*AC:10+3+1+4=18; |
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*AB:3+2=5; |
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*IB:3+1D8 |
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====装备==== |
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捕猎本能:猎物还是猎手?有时候,这只是瞬息之间的事,持续面对未知猎物的捕猎中积累的避免被猎物反杀的经验让它的闪避比一些同类更见敏捷(采用防护斗篷数据 +1AC) |
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==等级数据== |
==等级数据== |
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*LV1 |
*LV1 |
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2025年11月6日 (四) 15:29的最新版本
故事[编辑 | 编辑源代码]
- 残酷的自然
'冰,全是冰'自出生以来还没有遇见过这么大的暴风雪,我慌不择路的做出了违背祖宗的决定,在一处洞穴里避险,却看到了几个正在熟睡的直立猿——没想到洞穴里还能加餐。
睡觉的时候被同类吵醒了,它带着几个幼崽跟我争夺这里的猎物,我饿了两天刚吃完还没怎么消化,只好离开重新进入那可怕的寒风中寻找猎物的痕迹。
虽然被同类从洞穴里赶出来了,但靠着捕猎技术和运气,平安的活过了两年。最近每年冬天的暴风雪都比上年更严重,占不到洞穴,那今年只好换个地方过冬了。
- 被捕
'这里的冬天对我来说?'一整个秋天不是在捕猎的路上就是在逃跑的路上,现在可算是找到了个安慰,只是这里怎么有手里拿着棍状物的直立猿出没?不过,既然这里也不缺猎物,我先捡着吃好吃的捕猎吧。
这里没有同类的追求,也好,我们的一生本来也不长,活着的时候有吃有睡就行。
不好,怎么刚杀了头象就有几个拿着管状物的直立猿来围攻我,猎物还想成犭......
- "军猫"
醒来之后,已经被灌输了语言知识,并被要求进行一些奇怪的练习以换取食物,好在这些联系对我来说不太辛苦,食物也有保障了。
有一天,我被带出去说要"执行任务",我没在意,毕竟只要有吃的就行,那天,我被要求藏在森林中,杀死路过的我不认识的直立猿。这帮家伙也是拿着某种管状物,不过既然杀了才有食物,那我就去干吧,不过这次轻轻靠近——成功了,我在它们还手之前咬断了其中两个的脖子,并扑倒了剩下两个,再如法炮制。
又是一段平静的生活,直到给我食物的家伙又来跟我说有任务......
核心数据[编辑 | 编辑源代码]
| 加粗为豁免熟练 | |
|---|---|
| 力量 | 13+1=14 |
| 敏捷 | 17 |
| 体质 | 15 |
| 智力 | 9 |
| 感知 | 15+2+2=19 |
| 魅力 | 9 |
| 加粗为熟练 | |
|---|---|
| 运动 | 4 |
| 特技 | 6 |
| 巧手 | 4 |
| 隐匿 | 6 |
| 调查 | -1 |
| 奥秘 | -1 |
| 历史 | -1 |
| 自然 | -1 |
| 宗教 | -1 |
| 察觉 | 6 |
| 洞悉 | 4 |
| 驯兽 | 4 |
| 医药 | 4 |
| 求生 | 6 |
| 游说 | -1 |
| 欺瞒 | -1 |
| 威吓 | 1 |
| 表演 | -1 |
- 被动察觉:16;
- 关键属性:敏捷;
- 名字:Pusnofor
- 种族:菲林 Feline(Cat)
- 生命掷:D10;
- 体重:248KG
- 身高:196cm
- 发色:一身淡绿色的毛,在森林中是天然的保护色,到了冬天,会变成白色。
- 语言:通用语;维多利亚;乌萨斯;
- 武器熟练:简易武器;军用近战武器;
- 护甲熟练:轻~重;盾牌;
- 工具熟练:放弃 一只野猫能会什么工具哪.png
- 资金:150GP
专长[编辑 | 编辑源代码]
- 无拘跑者 Unfettered Runner
- 速度增强:你未着重甲时,基础步行速度增加5尺。
- 冲撞推离:当你在自己的回合执行疾走动作后,在这个回合余下的时间里,如果你用一次近战攻击命中了一个生物,你可以同时将它推离5尺并造成1d6+你熟练加值的钝击伤害。你每回合只能使用这个增益一次。
- 无拘无束:你为解除身上的受擒或束缚状态而作的豁免具有优势。
战斗[编辑 | 编辑源代码]
- HP:24+8=32;
- AC:10+3+1+4=18;
- AB:3+2=5;
- IB:3+1D8
- MOVE:35
装备[编辑 | 编辑源代码]
捕猎本能:猎物还是猎手?有时候,这只是瞬息之间的事,持续面对未知猎物的捕猎中积累的避免被猎物反杀的经验让它的闪避比一些同类更见敏捷(采用防护斗篷数据 +1AC)
等级数据[编辑 | 编辑源代码]
- LV1
战斗风格:徒手打击
当你使用徒手打击命中并造成了伤害时,你可以改为造成1d6+你的力量调整值点钝击伤害,而非原本的徒手打击伤害。如果你进行攻击检定时并没有持握任何武器与盾牌,则上述伤害中的d6将变为d8。
每当你的回合开始时,你还可以对一个因你受擒的生物造成1d4点钝击伤害。
武器精通:N/A(主动放弃-使用徒手打击)
- LV2
战技:迅捷打击-你可以附赠动作并消耗1点技力来发动此战技。直到本回合结束前:你执行攻击动作时,可以额外发动一次武器攻击。
回转:在自己回合中,以一个附赠动作,你可以让自己立刻恢复1点已消耗技力。你每以此恢复1点技力,你就获得1d10+你体质调整值点的临时生命值,以此获得的临时生命值在战斗结束时消失。以此恢复技力点后,你必须进行一次先攻检定才能再次使用此特质。
你在提升到更高的近卫等级时,可以以此恢复更多技力。9级起,你可以以此恢复2点技力而非1点。第17级起,你可以以此恢复3点技力。
- LV3
斗士-格斗技巧:徒手格斗-你可以使用敏捷而非攻击调整值加在你的徒手打击攻击检定和伤害掷骰上。
迅捷连击-你可以附赠动作并消耗1点技力来发动此战技。你立即发动两次徒手打击。
斗士-灵巧闪避:若其他生物以一次武器攻击命中你时,你未持用武器或穿戴重甲,则你可以采取反应,应对这次攻击将你的熟练加值加入到你的AC中,此举可能导致本次攻击变为未命中。
快速机动。你可以附赠动作执行撤离、疾走或回避。
- LV4
属性值提升(感知+2)